Class cBalvan
Declaration :
Artifact : balvan
Declaration :
- Uml : - m_Sprajtovi : SDL_Surface
- C++ : private: SDL_Surface * m_Sprajtovi
Declaration :
- Uml : - m_Kutija : SDL_Rect
- C++ : private: SDL_Rect m_Kutija
Declaration :
- Uml : - m_Klip : SDL_Rect
- C++ : private: SDL_Rect * m_Klip
Declaration :
- Uml : - m_Ime : string
- C++ : private: string m_Ime
Declaration :
- Uml : - m_RedniBroj : int
- C++ : private: int m_RedniBroj
Attribute m_RedniBrojCveta |
Declaration :
- Uml : - m_RedniBrojCveta : int
- C++ : private: int m_RedniBrojCveta
Declaration :
- Uml : - m_Koord_x : int
- C++ : private: int m_Koord_x
Declaration :
- Uml : - m_Koord_y : int
- C++ : private: int m_Koord_y
Declaration :
- Uml : - m_Mrtav : bool
- C++ : private: bool m_Mrtav
Declaration :
- Uml : - m_Pritisnuto : bool
- C++ : private: bool m_Pritisnuto
Declaration :
- Uml : + cBalvan() :
- C++ : public: cBalvan()
Declaration :
- Uml : + ~cBalvan() :
- C++ : public: ~cBalvan()
Declaration :
- Uml : + Init(in x : int, in y : int, in w : int, in h : int, in r_br : int, inout game : cGameEngine) : void
- C++ : public: void Init(int x, int y, int w, int h, int r_br, cGameEngine * game)
Operation RukovanjeSignalima |
Declaration :
- Uml : + RukovanjeSignalima(in event : SDL_Event, inout game : cGameEngine) : void
- C++ : public: void RukovanjeSignalima(SDL_Event event, cGameEngine * game)
Declaration :
- Uml : + Prikazi(inout ekran : SDL_Surface) : void
- C++ : public: void Prikazi(SDL_Surface * ekran)
Declaration :
- Uml : + PostaviIme(in ime : string) : void
- C++ : public: void PostaviIme(string ime)
Declaration :
- Uml : + StampajIme() : string
- C++ : public: string StampajIme()
Declaration :
- Uml : + PostaviSprajt(inout klip : SDL_Rect) : void
- C++ : public: void PostaviSprajt(SDL_Rect * klip)
Declaration :
- Uml : + PostaviRedniBr(in br : int) : void
- C++ : public: void PostaviRedniBr(int br)
Declaration :
- Uml : + VratiRedniBroj() : int
- C++ : public: int VratiRedniBroj()
uzmi kutiju za koliziju
Declaration :
- Uml : + UzmiKutiju() : SDL_Rect
- C++ : public: SDL_Rect & UzmiKutiju()
Declaration :
- Uml : + UzmiSprajt() : SDL_Rect
- C++ : public: SDL_Rect * UzmiSprajt()
Operation UzmiSirinuSprajta |
Declaration :
- Uml : + UzmiSirinuSprajta() : int
- C++ : public: int UzmiSirinuSprajta()
Operation UzmiVisinuSprajta |
Declaration :
- Uml : + UzmiVisinuSprajta() : int
- C++ : public: int UzmiVisinuSprajta()
Declaration :
- Uml : + Deaktiviraj() : void
- C++ : public: void Deaktiviraj()
Operation PostaviNaPoziciju |
Declaration :
- Uml : + PostaviNaPoziciju(in x : int, in y : int) : void
- C++ : public: void PostaviNaPoziciju(int x, int y)
Operation PostaviNaPocetak |
Declaration :
- Uml : + PostaviNaPocetak() : void
- C++ : public: void PostaviNaPocetak()
Operation UzmiRedniBrCveta |
Declaration :
- Uml : + UzmiRedniBrCveta(in rbr : int) : void
- C++ : public: void UzmiRedniBrCveta(int rbr)
Operation VratiRedniBrCveta |
Declaration :
- Uml : + VratiRedniBrCveta() : int
- C++ : public: int VratiRedniBrCveta()
Declaration :
- Uml : + DalJeMrtav() : bool
- C++ : public: inline bool DalJeMrtav()
Operation PostaviDimKutije |
Declaration :
- Uml : + PostaviDimKutije(in w : int, in h : int) : void
- C++ : public: void PostaviDimKutije(int w, int h)
Operation operator SDL_Rect |
Declaration :
- Uml : + operator SDL_Rect() :
- C++ : public: operator SDL_Rect()
All public operations : DalJeMrtav , Deaktiviraj , Init , operator SDL_Rect , PostaviDimKutije , PostaviIme , PostaviNaPocetak , PostaviNaPoziciju , PostaviRedniBr , PostaviSprajt , Prikazi , RukovanjeSignalima , StampajIme , UzmiKutiju , UzmiRedniBrCveta , UzmiSirinuSprajta , UzmiSprajt , UzmiVisinuSprajta , VratiRedniBrCveta , VratiRedniBroj